nds到底哪儿好玩了,不是批评,别骂我,希望大家讨论讨论

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/30 03:59:08
首先来说,我是个双机玩家,是先买psp的,都说nds好玩,于是就买了台nds,这都是买psp一年半过后的事了,玩了一些nds游戏,发现动作游戏操作不顺,如忍者龙之类的,一些大作如恶魔城,也有炒冷饭之嫌,对打游戏画面不堪入目,RPG游戏经典一点的psp上也有,如传说系列,名声也不在DQ之下,剧情类游戏和逆转裁判相抗衡的也有不可饶恕。依我看,nds那么多人追捧主要是当年的GBA给人留下太多的美好记忆了(别喷我,我当年也是GBA玩家,那台机器陪伴了我5年,很有感情),说nds游戏性强,很多游戏用触屏感觉完全是强加上去的,根本没意义,如火影横版过关。说nds耐玩度高,其上我玩的最久的口袋白金也就50个小时(我主要就是冲这款游戏买的),怪物猎人不说,ff7核心危机我就玩了50个小时以上。要说解密类游戏,psp上古墓丽影10周年纪念版解密性不比其他游戏差,而且画面一流,个人认为可玩性赶超火爆的战神,而且一些名不见经传的波斯王子宿敌之剑也堪称一大作,我不是动作游戏的粉丝,因为感觉从头到尾打来打去意思不大,个人认为游戏的耐玩性主要在于收集性,而且收集的东西可以再游戏中使用,怪物猎人因此得道。
当然,nds上也不乏我喜欢的游戏,如gta血战唐人街,口袋妖怪,(DQ我没玩,不坐评论)但是毕竟游戏小,内容明感不足,通关之后可玩性大大降低,而psp上很多游戏通关之后很有再玩一遍的感觉,如ff7,我玩过两次,怪物猎人,我500个小时的存档被误删后又玩了50个小时才放弃该游戏,秋之回忆是我玩过一次永远不再想碰的游戏,因为内容太感人,不忍再去触碰,战神个人不太喜欢,枪战类游戏psp上更是大作云云,而nds上的操作虽让我喜欢,但画面着实让我头疼。我喜欢实况足球,比较之下nds上的可以说绝对是丢人。
我知道有很多nds粉丝,但是你们别骂我,我只想讨论讨论,我毕竟是双机玩家,可以说是两派的粉丝,但是现在更倾向于psp了,别说某游戏当年多风光,如DQ怎么怎么地(我绝对没有喷它的意思),当年火的游戏现在不一定同样好玩,毕竟设计人会改,设计理念也有所不同。所以希望大家能勾起我对nds的热爱,在此声明,我绝对没有侮辱nds的意思,希望大家注意文明用语,字有点多,没看完就开骂的朋友恕不理睬。悬赏分分数我会慢慢累加,直到出现满意的答案
我没有挑起争论的意思,只是做比较之后的一些感想,

挺热闹的 我也来插一脚好了 PSP我妹妹买了 相当于给我买的
DS我给我老婆买的 其实也就是给我自己买的 俺也算是双机玩家了

先说PSP吧 其实PSP和NDS 在世界范围内都是NDS玩家远超PSP玩家
仅仅是在中国PSP热过DS
你可以在大街上 在公交上
在火车上很容易看到拿着PSP的 却难得看见有人拿DS的
在外观和屏幕色彩上PSP确实远胜一筹
再看PSP游戏 可以说都是视觉效果相当不错的作品
这跟索尼公司在中国运营的理念有关系
索尼在中国完全是要打造一个贵族品牌出来
还有跟其产品质量不成正比的工业设计
再加上索尼涉及的领域 Walkman CD 相机 笔记本 录音笔 高清电视 等等
可以说在中国 是个人都知道索尼这个品牌 有点扯远了
然后索尼的很多大作 都会进入PC这个领域
可以说 索尼在中国的熏陶率比DS 大的多
综合上面这些 得出 品牌形象包装的相当好 不论是其产品 还是其游戏
SO PSP的游戏的好作品 绝大都属于视觉系 而且产量少 没DS多
同时严重偏科 基本上只针对男性而且只鉴于少年到中年这个范围内
恩 好像又扯远了

我想说什么来着?青菜萝卜各有所好?

然后再谈任天堂的DS
说到任天堂 在游戏界硬是压了索尼一头
但是。仅仅限于游戏界 虽然DS在国内游行货 相比PSP 只有水货而言 应该更好打入市场 可惜任天堂专业游戏 受众太窄 限制了它的知名度 这是其一
其二 任天堂的游戏理念跟索尼是完全不同的 你玩这么久的游戏也应该知道任天堂的游戏是面向全年龄的 不管你多大 多小 是男 是女 或在是动物?外星人? 都能在DS里面找到属于自己的一份快乐 总有适合自己的游戏 尽管在视觉系游戏里面一点份额都没有 但一点都不妨碍DS成为掌机之最 另外一点 就是DS上可以联机的游戏太多了 欢乐要大家一起分享 玩个游戏老是自己玩 很无聊的 虽然DS上没有画面那么好的大作 但是有可以让朋友在一起的游戏(动物之森)<