DOTA 赏金猎人的打法

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/14 08:28:10
加点和如何出装?看他十分委琐,想试试

先来看看赏金猎人的技能。

1。疾风步:跟对战中不同,并不增加移动速度。在攻击时额外造成30/60/90/120点伤害,持续15/20/25/30S,CD固定20秒。仅仅消耗50点MANA!!4级的疾风步可以说是DOTA中伤害/魔耗比最高的技能,相当实惠。20S CD,就是说只要有2级疾风步就可以使用隐-砍-隐-砍-标的连击,伤害非常可观。也可以隐-砍-隐耗血,为GANK或者强杀做准备。压力过大时可以拿来在塔下补刀,靠它每波兵补2个是没问题的,50点魔耗也在承受范围内。

2。飞镖:4级伤害分别为100/200/250/300。也就是说,2级飞镖拥有所有2级技能中最高的伤害(比山王电貌似还高点)!!。所以3级升什么技能要好好考虑,如果线上组合具备强杀能力那就点2,争取拿FB。如果被压就点1,有20秒的隐混经验补刀骚扰都容易。弱点是对赏金来说魔耗巨大,并且没有任何留人能力,所以理所当然留到最后抢人头。另外飞镖有0。01秒打断,这也是赏金优于女王/巨毒/毒龙/猪等GANKER的地方,在他面前没有回程逃跑一说。

3。被动技能:4级20%爆击20%闪避,给赏金14级以后持续的爆发力,以及成为后期英雄的潜力。不象有的法系DPS,在对手级别提升血量变多后常常有力不从心的感觉,代表人物小小。

4。追踪:招牌技能。赏金猎人的“赏金”2字由此而得,3级分别提供50/100/150块的人头费。但这是次要的,最重要的是给于赏金猎人10%/15%/20%的移动速度奖励,并且获得目标视野!!!!在赏金猎人追踪技能之下,对别的GANKER起作用的绕树林等支援/饶阴影回程等等手段统统无效,靠速度硬跑也是不可能的。只要在合适的时间地点被赏金猎人打上印记,就做好免费回家的心里准备吧。
此外大招的附带效果是反隐,超短的CD使他成为一切隐身系的天敌(虽然他本身也是隐身系。。。),不过由于魔耗不理想,赏金猎人无法频繁使用,所以“泛太平洋联合反隐协会”的会长宝座被鱼人坐了,他只能做副会长。

看完技能来说说定位,赏金猎人的技能简直就是为GANK而量身定做的,1技能给于赏金接近敌人发起突然GANK的能力以及一定的DPS;2技能给于前期GANK所必须的爆发力,并且提供打断手段防止回程逃跑;3技