求maya高手指导灯光这么打

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/07 04:14:56
我没学材质和灯光,但模型作业需要渲染打灯光,我用的3点打灯,用了1主光
2补光,3轮廓光。但效果我感觉不怎么好。求高手指导,我打的灯光渲了几张图帮我看看,还有灯光的打法 我QQ329853810

三点光是最主流的打灯光方法 一般可以达到不错的效果 你可能是有的参数没有设置好 如果想渲染效果好一点可以用mr渲染 打开全局光照 加几个档光板和反光板 多试几次 还有就是你的模型选择的渲染角度 也能决定灯光的方向 一般斜侧面最能体现角色的立体感 光影效果也很容易表现 灯光分很多种 强弱 明暗 软硬 都能对渲染结果产生影响 灯光师就像一个雕刻家 把模型不足的地方用阴影遮盖掉 模型精彩的部分用强烈的光感对比体现出来 多试验几次 多积累一些经验 这都是靠的经验 没有什么特别难的技术

其实这些东西没有什么,多练,把里面的参数都弄明白了,看看有关灯光的书,就差不多了!