玩DOTA时,分辨率总会变成游戏参数

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/26 13:38:29
系统是XP PS3
显卡七彩虹 4830
U 5000+
19宽屏1440X900
游戏设置 1280X960

游戏时间只要一长,
轻则游戏崩溃(桌面被改成1280X960)
重则黑频死机(重启后桌面变成1280X960)

有人说是D版的问题,但在其他机上没出现过这类情况啊。
显驱有时候会停止工作。!

只有DOTA有死机的问题。
任何和游戏,任何软件,全部搭开特效全满,3天卡都不会卡。

通常设成1024*768 就够了 如果LZ用的是笔记本 去下个SkyFighting 很好用 里面很多功能 而且还可以吧魔兽设成更高的分辨率 我现在本本就设成1366*768 感觉很不错

桌面分辨率被改只是因为你游戏崩溃没有执行把1280调回1440的动作的,不光是魔兽,随便玩个游戏,只要是进游戏前需要调分辨率的死机了都不会调回来的(我曾经变成过640*480……)

魔兽分辨率一般是1024*768,如果嫌不清晰就设置成和桌面一样的比较好

另外魔兽死机跟这个关系应该不大。

按我的经验从两个方面入手吧,一个是魔兽本身完整不完整,手头有盘的话可以考虑重装一下。还有一个是声音设置不对容易引起魔兽蓝屏(我经历过),把魔兽声音设置里头的3D音效那个前面的勾去掉,然后再把声音驱动那个下拉菜单里面随便换一个(就是不要选最后那个create什么的那个,其他2个都可以)

一般设置成了1024*768 就行了 再设置高也没什么提升 效果尽管全开吧
你所说的黑屏死机 可能是显卡温度太高
反正我一般就开1024*768 感觉开高了没用 还会造成鼠标拖得感觉

分辨率设置不合理问题

魔兽争霸本身分辨率不支持宽屏。

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