问几个DOTA问题(高手进)

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/03 03:59:24
1.潮汐的外壳的移除魔法效果是什么样的? 四级据说是每8秒移除一次负面魔法效果 假如中了末日的大 是从第一秒开始计算吗? 也就是说 末日的大在潮汐身上最多只能存在8秒是吗? 另外 外壳的免伤效果跟先锋盾的免伤效果可以叠加吗? 如盾的40点+外壳的28点=68点?

2.尸王开大后为什么比开大前要脆很多? 是不是腐蚀瘟疫效果也对自身起作用? 我感觉开了大之后 尸王比开大前脆很多

另外关于噬魂 每一个人吸25点生命 但是被尸王开大的瘟疫影响后 这25点是不是会曾加? 也就是说 尸王没开大之前用噬魂给队友加血 10个兵可以回250血 被瘟疫影响后25点会变成35点 然后用噬魂 10个兵可以回350血 是这样吗?

分点回答吧 (好多题目)
1.1潮汐的每8秒移除一次负面魔法效果是从点了技能开始算起的 每点高1次 时间重置 也就是说 RB最好的情况下 末日的大可以持续8秒 运气不好刚上去就被移除了
1.2外壳的免伤是可以叠加的
2.这个问题不知道 貌似没有这种设置吧 腐蚀瘟疫效果只对地方效果有用的(附大招说明:血肉傀儡可以不停的在750范围内散播瘟疫,越靠近敌人,瘟疫越强。受到传染的敌方单位移动速度降低7%,被攻击时会受到额外的伤害。当一个被传染的英雄/非英雄单位死亡时,其精髓会被不朽尸王吸收,回复其6%/2%的生命。
等级1:被感染的单位额外受到20%/5%(最近/最远距离)的伤害。 施法间隔:90秒 施法消耗:100点魔法
等级2:被感染的单位额外受到25%/10%(最近/最远距离)的伤害。 施法间隔:90秒 施法消耗:100点魔法
等级3:被感染的单位额外受到30%/15%(最近/最远距离)的伤害。 施法间隔:90秒 施法消耗:100点魔法)
3.会增加但是不会到35 最近情况下25*1.3=32.5 而且己方小兵是不受瘟疫影响的 实际估计可以增加40-60点左右
好多啊

1:外壳是从你升这个技能开始计时的,即dota时间,中了末日的大运气好1s就没,差点就8秒。 有冲突,尽量不要出先锋盾。
2:当然没有,主要是你变大后仇恨高了,几乎都来打你,所以显得比较脆,团战注意d和r。 给队友加血没加成。

1不是
做个假设末日刚放大
潮汐的皮肤真好8s到了
大立即消失
2开大后刚多了
但3/4的人会先杀尸王(毕竟有腐蚀瘟疫效果)
不会增加技能

1从你点技能开始,8秒一次,有时候末日大刚上去就被移除掉,有时候7秒才移除
免伤是叠加的,外壳是指所有伤害(包括英雄),盾是一定几率小兵和塔的伤害
2开大后,你就是吸引仇恨的,你变的那么大,就打你简单了.所以DOTA有些英雄大有些英雄小,不是随便就用个模型而是设计好的,象潮汐310移动速度,还有减速技能,但是追人追不上就是他攻击前摇大,攻击距离短(近站也有攻击距离),如果把潮汐跟尸王的体积变小的话就变的厉害很多了.不平衡了.象隐