LF2改档中关于气功波型招数的问题
来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/21 23:38:21
LF2改档中关于气功波型招数的问题:
以freeze为例子
freeze.dat和freeze_ball.dat这两个文件靠什么连接在在一起,为什么使用freeze时输入D>A就能发出freeze_ball.dat中的冷冻波,是由LF2.exe文件决定的还是有date.txt档决定的
如果想创造一个新人物,新人物的气功波型招数怎么做
以freeze为例子
freeze.dat和freeze_ball.dat这两个文件靠什么连接在在一起,为什么使用freeze时输入D>A就能发出freeze_ball.dat中的冷冻波,是由LF2.exe文件决定的还是有date.txt档决定的
如果想创造一个新人物,新人物的气功波型招数怎么做
data.txt中有
id: 209 type: 3 file: data\freeze_ball.dat
也就是说freeze_ball的id是209
然后在freeze.dat中有
opoint:
kind: 1 x: 80 y: 46 action: 0 dvx: 0 dvy: 0 oid: 209 facing: 0
opoint_end:
这就表示发出冰冻波(注意oid:209)
新人物的气功波也这样做
新的波要在建立***_ball.dat后也要在data.txt中加一行
id: $$$ type: 3 file: data\***_ball.dat
然后在人物的dat文件中加入opoint
不知道~~~~~~