英雄无敌3攻击伤害怎么计算的啊?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/26 03:17:30
英雄无敌3攻击伤害怎么计算的啊?与兵种攻击和伤害有关,但是最后的掉血怎么算的攻击跟伤害加成啊?

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我是没心情研究了。我玩英雄无敌3.就是屯兵。平推

想认真研究你就准备头疼吧。。

伤害计算
* 进攻术、箭术以及怪物间互相憎恨的加成,骑兵/骑士的冲锋攻击 :

这些加成是直接加在伤害比率上而非相乘。例如攻击力24的TT去劈防御力4的枪兵,那么攻防修正后伤害比率为1+(24-4)*5% = 200%,箭术修正后伤害比率为200% + 50% = 250%,可千万别算成200% * 150% = 300%

* 幸运一击、恐怖骑士的双倍打击、弩车在炮术操作下的双倍伤害 :

这个所谓的双倍其实是骗人的,也是一个相加而非相乘的过程,而且增加的伤害并没有上面一项中这么简单。
当进攻方攻击力 > 防御方防御力时,造成的伤害 = 攻防修正之后的伤害 + 未修正攻防的伤害
当进攻方攻击力 < 防御方防御力时,造成的伤害 = 攻防修正之后的伤害 + 攻防修正之后的伤害
当二者相等时造成的伤害同时满足上述两个公式

比如恐怖骑士未修正攻防时造成的伤害为A,修正后造成的伤害为B。在砍农民时若同时出现幸运一击和双倍打击,造成的伤害 = B + 2A;砍黑龙时同时出现幸运一击和双倍打击,造成的伤害 = 3B(当然前提是双方无英雄带领)

* 英雄的防御术技能,生物的护体神盾和大气神盾魔法,相克元素间的攻击加成,精神元素和魔法元素的伤害流失,远程兵肉搏战/距离超过10格/有城墙的柱子阻挡,被失明、石化、麻痹的部队在受攻击或第一次反击时的伤害惩罚,WoG中幽灵龙的虚无:

防御术和两个魔法的相应减少伤害,水火元素互相攻击时伤害加倍,土气元素互相攻击时伤害加倍,精神元素攻击无生命部队时伤害减半,魔法元素在攻击免疫所有魔法的魔法元素和黑龙时伤害减半,远程兵受到相应因素伤害减半;在WOG中开启生物加强后幽灵龙受到的所有物理伤害减半

这些都是直接乘到最后结果上

* 取整数步骤

造成的伤害无条件舍弃小数点后的数字;如果造成的伤害为0或更低,则强制造成1点伤害