求教法线贴图在MAX里的应用问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/18 16:17:21
恩~法线贴图现在应用的很多~但我还是新手~学了这个~发现法线贴图加材质贴图一起添加给模型后渲染出来的效果很不好~虽然细节有了~但看上去很脏~而两者单独应用效果都可以~是不是我的应用出了问题~这两张贴图不能一起用?应该把法线贴图导进PS里取一个颜色通道叠加到材质贴图里增加细节效果?但法线贴图不应该只能这么应用吧~请高手帮忙解答!

不是。法线贴图的作用是记录复杂物体表面的凹凸信息。并没有光照效果。
提取通道添加到贴图上有这种做法,但是跟你说的脏好像没有关系。你说的材质贴图是diffuse贴图么?法线贴图是用在BUMP通道上的。

贴图细节靠的是图层叠加手绘之类的。
叠在diffuse贴图上的,一般是LIGHTMAP或者是AO贴图。
lightmap。可以打个天光在场景里,给模型素模,然后将高模细节通过render to texture烘焙到低模上。
ao贴图又称闭塞贴图,不需要打光的,MAX里一般是素模用MR直接renderto texture烘焙D。。。AO贴图是计算物体面与面之间的距离最后产生的,所以有勾勒细节的效果
没有看到你的东西,所以不好做评论。。法线贴图会搞的很脏?除非你的DIFFUSE贴图做脏了,还有DIFFUSE上的细节和法线的细节没有对应起来?