3DS MAX 法线问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/16 11:22:27
我要3DS MAX中的关于法线的资料.[功能,用途,如何编辑等等.],对于一些命令,最好给出中英文对照.

法线的朝向的一面就是你能看见的一面,在可编辑网格的命令中有显示法线的选项,将它激活,你就可以看到发现,就是一些垂直于面向外辐射的射线(一般情况),只有法线朝向屏幕你才能观察到他相应的面,影响到以后的渲染结果.
法线的用途有许多,可以利用法线的成角快速选面,法线贴图等等.
所以对于法线本身的编辑只有一种,就是反转.
一般的多边形修改器的面层级和元素层级都有法线朝向的选项FILP(反转)NORMAL(法线)也有这个修改堆栈器你可以试试!

法线命令是对面的反向操作,例如:新建一个BOX,然后法线,你会发现BOX变成了一个空间,我具体描述的不准确,你试试就全明白了