几个DOTA的问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/28 08:04:41
这些日子在玩DOTA 也打了一段时间了 有几个问题一直不清楚
分身继承本体的辉耀 烧魔 暴击 晕眩等效果么?

2把辉耀伤害增加么?辉耀的伤害可以和暗贤的套子 末日的烧地叠加么?

鱼人 赏金的大 还有54的吸魔 可不可以给魔棒加1?

PA 剑圣的暴击合了水晶剑可以叠加么?

楼上没一个对的 负责任的告诉你
1 分身继承辉耀 烧魔(近战) 分身暴击数字是假的 真实的攻击是分身的攻击*暴击倍数 眩晕 分身只继承动画效果 但分身的晕可以延长真身的晕的时间
2 辉耀的攻击当然叠加 烧血不叠加(参照1叠加的话猴子岂不逆天) 辉耀可以和黑贤和末日叠加
3 除了发球都会加1
4 不同时触发的时候无所谓 会出现红字有高有低 但是如果同时触发的话会取水晶剑的暴击倍数

简单的说,分身能够继承到的东西包括:
辉耀效果(不可叠加)
直接的移动速度提升(光环不吃)
直接的生命值魔法值提升(例如镇魂石)
直接的护甲提升(例如板甲)
直接的属性提升
在所有被动技能中,会在英雄头像下面显示状态的(例如斧王的反击螺旋,夜叉的移动速度提升就可以,但是潮汐的格挡和锚击都不继承,同样的先锋盾也不继承。有趣的是,幻刺的分身并没有模糊的状态,但她确实闪避了!)
所有的特殊攻击的动画效果= =(也就是说,吸血啦,冰眼啦,黯灭啦,你看起来都是真的,但其实都是假的,也包括击晕!就是眩晕的圈在地人头上绕,但他还是可以动……剧毒术士的毒针法球打到敌人身上,敌人有毒针的debuff效果,但是并不掉血,真是混乱……)
致命一击可以继承,但是也要计算攻击力削减,就是35%什么的……
闪避可以继承,但是虚空的回到过去不继承。
屠夫的被动技能全都可以继承,包括力量提升和魔抗,但是来自物品的魔抗不继承。
对于消魔法球来说,近战攻击可以继承并消魔,但远程英雄只继承动画效果(就是一点点闪光和“嘶”的声音,但并不消魔)

一些必须要知道的:
一切光环效果不继承,不管是出自技能还是物品,吸血光环你只能看到动画效果,但是不吸血!
一切直接的攻击力提升不继承,比如最常见的狂战,其实对于幻像来说只有特定几个英雄会继承他的动画效果,比如剑圣的跳劈~
对于击晕来说,比如虚空和他的幻象一起打一个敌人,如果真身打出了击晕,随后幻象也触发了,那么敌人将会一直真晕。如果最初是幻象打出了假晕,那么即使随后真身打出击晕,敌人也会一直假晕!

两个辉耀不叠加;可以和离子外壳和焦土等等持续性