DNF我的漫游加点 骨灰玩家 进

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/24 13:39:46
膝撞满 TMS满 移动TMS满 浮空弹满 浮空铲满 乱射1 蹲伏1 后跳强制 左轮精通满 自动反击满 远程格挡满 机器人1干扰用 银弹和死亡左轮1(配合流光套)BBQ5出强制 瞬T满强制 踏射5强制 狙击1 手雷满 快速把枪5 移动射击1 不出觉醒 我想问下骨灰玩家我这是属于什么体系的加点 华丽还是体术 还有哪些需要改进 哪块加错了 我原来的一个号 浮空弹19接格林居然回扯不了 直接打到那边去了 请问 浮空弹加多少合适 只要骨灰玩家 上尊级的 留言 谢谢 分不多 希望给予小弟帮助 谢谢
我记得看他们都说浮空接格林回扯 我说怎么扯都扯不回来呢 你的意思是用膝撞然后回拉格林吗?
还有哦 我技术一般吧 上面的加点 有没有问题啊 请给我发几套 漫游的连招 谢谢 越多越好哦 然后我看哪个我用的舒服 我都练练

我的加点是要舍弃爆头和死左 舍弃觉醒 只PK 所以请那些发其他的见解的看好在留言 OK???????

不上尊级的漫游 勿扰 谢谢 说的好 追加50 分就这么多 。。。。。。。。。

1.首先说说你的加点,总体上是体术没什么问题了,死亡左轮你要么就继续加满,要么就洗了,还有就是狙击,这个技能很容易按错,按膝撞的时候按出来。要不要你自己决定(主要看你打法,比较体术的就洗掉或者锁起来),最后就是浮空弹,推荐13就够了,20连招没节奏感

2.你的应该是体术系的,所谓的华丽,只是一种精神,或者说一种打法。

3.关于格林拉回,首先你没有说,你的格林有没有出强制,出强制和不出强制的拉法不一样,我先来说说出强制的优缺点:其实格林拉回不是看你怎么连的,只要对方掉到你上方某个角度时你打出去就会有这样的效果,但是格林除了强制就可以有很多的打法,这是优点,缺点是,除了强制的格林很没有节奏感,快慢都是你手按出来的,换句话说,某种意义上降低了你拉回的成功率。另一方面,不出强制的格林出招很有节奏,只要掌握连招基本可以达到99%成功(还有1%当作是MISS吧- -)

4.连招:教你几个可以格林拉回的连招,但是不一定适用,因为你浮空弹加的太多了。
出了强制:膝撞+XXX+浮空弹+X(如果你是满级浮空弹,估计要XXX,总是是打1-3枪,我13级浮空弹1枪就够)+强制格林(这时候就能拉回了)+后面什么就随你了。(确保打浮空弹的时候,自己不要站对方正下方否则浮空弹就让对方飞回来了)
没强制:膝撞然后跑上去让人在你手的上方XXX+xxx(控制好这两轮空扫中间的这个间隔,让第二轮空扫的时候对方角色的腰在你手的位置)+膝撞+向上格林,就拉回了,后面怎么接随你
浙江一区尊3体术漫游。

小尊2飘过...

死左1级不如不加...

浮空满没必要,回扯机枪的话。看你是浮空扯机枪,还是膝撞扯机枪。还是浮空铲扯机枪。 单纯的浮空弹扯机枪。10级足够。注意站位跟收枪。

正常PK用的浮空在15-16级,完全足够了。

你的加点属于正宗的左轮漫游加点...

当然。漫游PK不是看连招的... 靠的是意识和跑位.

所以连招就不发了..

格林拉回来是和人物距离还有高度有关的,你接了空弹就用格林永远都拉不回来,教你个简单的 人物在空中掉到你半腰以上的样子用膝撞