我以后到底做什么,我是一名21岁的女生,专业是数码动画,现在在一家广告公司实习,也做广告类动画
来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/25 12:34:51
我已经从事动画三年了、我会后期软件AE /prem,也会动画二维flash三维MAYA软件,我还想以后做影视特效或者影片剪辑/做片头算了,哎呀我现在很迷茫头脑一片混乱,但是同事说在中国做动画累死都赚不到钱,但是我又对这一类有着满腔热血.不知道该怎么办.我毕业将择业,不再进行培训,我非常想从事动画或者游戏行业!!请高手指教出路。
本人是从事过8年多专业动画制作的资深人士,对三维二维以及后期剪辑此行业工作环境很清楚。
所以楼主看好了我所说的话,自己做决定:
做CG(三维动画)工资最高的是从事影视特效技术的人员,即美国梦工厂那些特技CG人才,不过一般很难达到那种层次,国内这样的人也不多。
所以实际点的是做动画设定或者模型制作,但在国内最受欢迎的其实是什么都会的人,从模型制作到材质设定到动画制作全套都会,那是比较受欢迎的人才,专项人才反而很难找工作。
但总体来说CG行业男多女少,因为行业特点是天天加班熬夜,无论是后期影视公司还是广告制作公司,女性少有坚持得了的,真正适合女性的反而是CG的辅助行业,例如二维动画,角色设定、剪辑工作等等,纯粹的CG工作很枯燥很辛苦
整体上三维比二维难度要高很多,相对收入也要强很多。但是社会上会一点动画制作的人很多,水平达到一定高度的却很少,所以整体行业收入水平也是高薪很少,多数都是常规价,水平一般的更是工作都难找。除非能去外资公司,国内公司都没多少钱,纯粹卖苦力。
并且动画制作行业在国内发展一般,(因为国内电影特效制作水平有限,市场小,多数只是用在广告上,但在广告上做CG做久了会觉得非常无聊,不过是个工具做重复的事)
从事游戏行业只是看起来很美,因为游戏行业是一个庞大的群体工作,每个人都只是一个零件,不要指望有什么个性。虽然工作会相对轻松但前景一般,因为多一人少一人对公司毫无影响。
真正给你一个可行的建议是做后期剪辑,或者从事互联网的多媒体制作。至于为什么?不多说,这是从事过众多行业后专业人士得出的金玉之言。
给我100分都少了
如果像楼主说的那么强大,找到工作是很轻松的事情
来钱快的是后期这一块
但是maya如果不经常用的话很容易忘掉,而且忘得很彻底
所以我建议先应聘,挑选比较好的有发展前途的广告公司,动画公司,或者游戏公司,毕竟公司跟学校不一样,在公司里才能知道自己欠缺的是什么
作动画累死,但是还是会赚到钱的。喜欢2维又有手绘能力的话,可以考虑进动画企业,你现在应该还不知道动画到底是怎么做出来的吧,实际的体验比一切教