现实中的漂移和抓地

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/15 02:08:06
先就拿赛道当例子 :GP 和F1常跑的这种高速路段 ,赛道都是有路肩的,按照此类跑法。不说F1这种高性能车 ,就说按照它这种跑法(F1和GP的PC老玩家和经常看这种跑法的人应该知道吧,但我不清楚它这个跑法是不是属于在入弯和出弯时段选择最快最便捷的车道)再尝试全速的所谓的头文字D漂移(感觉里面动作有点夸张,本人不太赞同) 2种过弯类别的速度差 。

有此类视频么?

按正常的物理学角度上来说!抓地跑法肯定没有漂移的过弯速度快!

但是,抓地跑能够吃更小的弯心,能够更早的提速!并且大大减少了轮胎的磨损!

所以,虽然漂移过弯快,但是也要考虑轮胎在几十圈的比赛中保持过弯速度和出弯加速,所以一般比赛是见不到有谁漂移的.

但是也有专门的漂移比赛!赫赫