魔兽世界盗贼敏捷

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/31 06:13:30
现在国服的3.1.3
盗贼 1 敏捷等少什么和什么
要是1000敏捷多少什么和什么
属性溢出?超过多少后收益越小?是怎么算的?
也就是说按1敏捷加的多少算出1000敏捷加多少是不准的对吗?
魔兽世界盗贼 1 敏捷=1AP=0.025暴击=0.04躲闪=2护甲 对吗?(现在3.1.3版本的)

我想知道的是这个。

你问题补充里的敏捷数值时正确的,敏捷没有收益递减一说。所以保证三围后敏捷是越高越好。收益递减的是装备加的招架,闪避和一些其他的防御技能等级。到达一定数值的时候会减少收益。你在任务界面里就能看到递减了多少。(打个比方就是本来是10等级加1闪避,现在收益递减后需要20才能加1闪避)

只能告诉你 敏捷加护甲 加闪避 加暴击 也就是说按1敏捷加的多少算出1000敏捷加多少是不准的对吗? 非常准确 你可以下载个大脚插件 找个加一点敏捷属性的装备看一下 就能显示出1敏捷就加什么了

据我所知基础属性附带的效果没有收益递减的 就是一次函数 直线递增 护甲啊 抗性什么的才有递减一说 不过到现在还没听说过盗贼的敏捷溢出 AP没上限吧 爆没人达到100%吧? 护甲之流不是我们考虑的问题

DZ敏捷总归越多越好。

小伙子,记住,盗贼的敏捷永远没有溢出这一说,在保证基本其他属性的情况下,敏捷是越多越好~!

只知道力量加AP 不知道敏捷可以加