请问PS1,PS2,PS3有什么区别.

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/25 18:39:38
是不是三者不可混别,一种是一种,游戏不能混玩

PS是32位机,使用的载体是普通的CD光盘,游戏以3D混杂2D为主,是90年代末期的主流游戏机之一,现在可以在电脑上使用模拟器玩PS游戏。游戏机目前已经绝种。
PS2是应该算是64位机(虽然他自称128位),使用的载体是DVD光盘,游戏几乎全部是3D游戏,与XBOX,NGC并称目前三大主机之一,技术成熟,支持AV输出,S端子,分量线,以及网络恋机,游戏也非常好,有日本大量主流厂商支持,游戏以RPG,冒险类居多,动作类相对较少,缺点是由于PS2是三大主机中最早发行的,因此机能也是最差的,PS2在多人游戏方面不出色,很多游戏都只能单人进行。PS2可以兼容PS1的游戏。目前PS2售价在1300-1500左右。
PS3号称次世代,使用载体是SONY自主开发的蓝光光盘,容量号称最高可以达到DVD的20多倍,与XBOX360,WII并为即将出生的3大主机(目前只有XBOX360已经上市),由于PS3还未上市对其机能和游戏暂无评价,但是目前已知的PS3缺点就是价格非常昂贵,标准版价格高达499美元。原则上来说PS3应该也是能够玩PS2游戏的。PS3由于未发售(06年底发售),因此也没有破解,估计以蓝光技术来说,07年上半年前大概都没有什么希望破解。

哇咔咔……
楼上说的最好,补充:蓝碟容量不是DVD的20倍,而是标准的50G。另外对PS2的128位档不表示怀疑。

二楼上说的那些……哈哈,门外汉一个啊!还VCD还256位还512位……都是自己造的吧??

PS2性能参数:
PlayStation2 CPU‘Emotion Engine’基本规格 CPU 核心: 128 位元 RISC (MIPS 架构的子集合) 运作时脉: 294.912MHz 整数运算单元: 64 位元 (2-way Superscalar) 多媒体扩充指令: 128 位元 ×107 种 通用暂存器: 128 位元 ×32 个 TLB: 48 Double Entry 指令快取: 16KB (2-way) 资料快取: 8KB (2-way) 暂存记忆体 (SPRAM): 16KB (双埠) 主记忆体: 32MB (Direct Rambus DRAM x 2ch 于 800MHz) 主记忆体频宽: 每秒 3.2GB 直接记忆