MAX模型动画后期合成扣像的问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/31 15:54:58
请教

我是想在MAX里做个3D模型渲出来然后后期动画合成的。。。。

模型用的建筑玻璃材质,背景环境色是绿色(用于键控扣像),可是因为模型材质是玻璃的,它一反射就连绿色背景也反射进去了,后期扣像就会穿了``这样子我就不好扣像了。。。。。。。
不想让它反射背景环境色 ,有没办法让模型不反射背景色`呢?

都告诉你了,用3D做素材是不需要抠像的,用tga带通道格式就可以直接输出没背景的物体,既然这样,有什么必要设置什么绿色背景呢?
Key抠像是用于实拍视频素材的……因为实拍不可能没背景,所以才需要抠像。

不想让它反射背景颜色也行啊,在材质的反射通道指定一个固定颜色反射或者给张假反射贴图就行了

把动画渲染成TGA图象序列
或者把动画渲染成PNG图象序列
这样一来,到后期软件里没有指定图象的部分将不再是黑或者背景色,而是直接透明

支持一楼。你渲染的时候,设置一下带Aphle通道。这样本身就没有背景了。

1楼说的很对

输入通道~~