3ds max里 渲染 怎样处理挡住摄像机的墙面

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/25 12:16:05
3d里面打摄像机,角度调好了但是有墙体挡着摄像机,怎样处理这个墙体,既不遮挡摄像机视角,又不影响光线?
哪位高手知道,谢谢了!!

可以墙体挡住的这部分用POLY里的DEATCH分离出来,然后对这个分离出来的物体属性里面,有个相机不可视的选项勾选,就可以了

将视图调到你要的角度,CTRL+C可以将摄像机适配到视图,这样就不会出现挡视线的问题,当然光线也会OK的!

选择物体 右键-对象属性-背面消隐 就OK了

在墙的属性里设置不渲染