openGL中怎么得到一个三角面片人体腰围截线

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/08 19:49:53
已经有一个建立好的三维人体,三角网格的,现在想提取出他的腰围,臀围截面围线。请教高手。

我觉得如果是OpenGL去计算,你首先要确定腰、臀的mesh,这个在你模型文件里是有的,通过这个mesh去计算。你也可以在maya或3dmax里算一个局部模型的boundingbox,然后算这个检查盒,这样可能方便点。