魔兽地图编辑器的泄露问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/30 13:53:40
当我在触发器中使用"动作--设置变量 POINT [1] = 技能释放点"时,会创建新的泄露点吗?

这个点变量用完之后把它清除就可以了,原版UI用自定义代码call RemoveLocation(udg_POINT[1]),加强版UI就可以直接使用清点函数。

你既然已经用了变量来存储系统产生的点,那么在点的功能用完之后清空该变量就可以了,当然系统还是要给你这个变量空间的。

不会