关于网络ping值和魔兽世界网络问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/31 02:51:55
局域网光纤网络,基本上速度快的网站下载都是7,8M每秒,但是最近发现检查ping值的时候一会就有掉包,然后又好了,请问这样会影响魔兽世界游戏正常吗,中途掉包会掉线吗
我试验了的,每个网站都是这样的,应该是我这边的问题吧,但是到底玩魔兽掉不掉线呢
主要是我现在试验不了,机器配置玩不了魔兽,如果能玩的话我就准备买一台电脑了,不能玩我就不打算买了

不会的

应该不会

应该不会

不知道你PING的哪个IP. 

应该与WY主服务器的IP进行一次PING命令检测.

ping的作用是检测从你使用的IP地址到你ping的IP地址之间的数据交换速度.

所以你需要Ping以下WY的魔兽世界服务器IP.

只要不出现“time out"字样.就是能连接.即便丢包率(LOST)=100%.

你本地的内网接入速度只要最低值不小于主机互联速度  1MB与1兆MB  可以画等号..... 

修改下: 可能最后一句话说的不明白.....我说白点.

在你玩魔兽世界的时候 你与魔兽世界的主服务器的数据交换路径是:

你家-网络运营商(电信 网通 铁通)-魔兽世界主服务器.

我就用1-2-3表示.

首先3.保证够好(WY的服务器.....比狗C强不了多少啊)并且与2.之间并不延迟(或者很小).那么就看1-2.之间的通道了.即使你是光纤上网.也只是1-2.之间的数据交换.   

所以理想网络延迟状态(绿色)实际就是1-2.之间的延迟小于2-3.就行了。或者说1-2.的速度大于2-3.的 这样,如果出现延迟很高的现象. 也只是2-3.之间的问题. 而不是1-2.的问题.............能理解吧 

没明白么LZ?   你与外界互联网的任何站点链接并不是直接从你家接入的 而是你家先连接网络运营商的机房 然后机房是与外界互联网连接的  1-2-3........   不排除你家电脑的问题 但也可能是你的网络运营商的问题 

现在网络发达的今天  你单纯的ping只是单个端口的检测  而现在下载或者互联都是N个端口之间进行数据呼唤  我给你个图片 你参考下 我用迅雷下载