关于寻仙技能伤害的几个问题,高手看看

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/09 08:36:32
1.寻仙中法术效果对实际伤害的加成是怎么计算的?
2.最终的伤害值是怎么样计算的?
3.会心一击和幸运一击的具体区别是什么?

首先我是一个TJ,只能用TJ的技能来给你解释
  问题1:实际的伤害加成是跟你放的技能有关系的,有的技能法效加成高,有的技能法效加成低,比如我的寒冰符法效加成是0.5左右,因为最终的伤害出来是基础伤害+(法效乘以0.5).爆裂符可能连0.5都没有,因为它带有击倒效果,雷电符也是带特殊效果的攻击,法效加成不到0.2非常非常低,但是我的治疗符已经化生符法效的加成可能超过1.0,总结的来说就是你的技能,普通一点的加成在0.5左右,带特殊效果的0.2到0.3左右,倒地的可能是0.3到0.4的加成,因技能而异
  问题2:最终的伤害值是 [技能的基础伤害+(法效乘以加成系数)]
  然后在换算对方的法抗能减免多少百分比的伤害,在扣除法宝或者BB得伤害减免
  打比方说, 你的技能 [技能的基础伤害+(法效乘以加成系数)]=1000
  对方能减免你30%的伤害,那么就是700.如果是法宝还有减免伤害的属性,比如25.那么你的最终伤害是 675.当然数字是浮动的,没这么死板
  问题3:会心一击是白色大字, [技能的基础伤害+(法效乘以加成系数)]乘以1.5
  幸运一击是红色的大字 [技能的基础伤害+(法效乘以加成系数)]乘以2
  会心一击是跟你的装备,元神挂钩的,幸运一击是跟你的RP挂钩的.
  这里面可以用法宝或者BB得技能来提高会心一击的伤害上限
  比如你的法宝提高会心伤害上限15%
  那么你出会心一击之后看到的数字会在
  [技能的基础伤害+(法效乘以加成系数)]乘以1.5到 [技能的基础伤害+(法效乘以加成系数)]乘以1.65之间
  寻仙到了这个阶段,法系要狠就必须要有高会心以及高会心伤害上限
  这样打出来的数字才会很漂亮....写了这么多...分..分..分..

会心一击和幸运一击加倍
寻仙中法术效果对实际伤害的加成是怎么计算的最终的伤害值是怎么样计算的
技能上有写