NBA2K10 mp问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/13 05:44:10
我用GM8.0修改到了12分钟每节,因为我想真实一些,但是我下场模拟的时候一节竟然比分可以打到50多比50多,这也太不真实了,是难度问题还是什么其他的问题,望求高人解决.本人在nba火箭队,第一场打开拓者48分钟内打到了150多比150多分,根真是的也差距太大了吧.
在玩的时候电脑命中率太高了,太假了,队友防守也不争气,老是漏人.应该跟难度有关吧.用GM8.0可以改难度吗,怎么改

首先。我得澄清一件事。上次在本吧看见某人说。玩MP`千万别玩PG。因为板抓不着。助攻容易失误。得分也不怎么强。我在这里说。运动型的PG。好处多得很。。速度快。因此跑位十分灵活。上篮的命中很不错。而且也经常有2+1(小弟试过一场比赛2次2+1)。而3分。数据上看。简直是不堪入目。训练投篮的时候也是。怎么扔也扔不进。但我的PG已经两次在3分线扔进了压哨球了。而且是刚跑完步就扔。当然`前面是没人看的。我不知道是运气`还是运动型PG的隐藏数据。反正我压哨扔过3球。2球3分都进了。而关于传球失误。其实只要你不要传很长的球。走近一点再传。就完全可以无失误的传球了。而且走近后还能够做掩护。掩护的好处很多`下面会提到。至于蓝板。如果你是懂抢位。有蓝板意识。6`4或以上的PG一定能抢到板`而且大多都是进攻蓝板。至于抢板办法`下面会提。
以上就是PG的种种好处。你说运动型PG有坏处吗?那是必须有的。PG不是万能。你需要兼顾很多很多的事。你不可以像一般射手一样。只顾着得分`而不理会队友。也不可以只顾着助攻。完全不去跑位。也不愿意出手。这需要一定的经验判断。而同时。你也需要有各种各样的涨评价方法。。这才能让你PASS选秀赛和训练赛。而在NBA里。也非常需要这些手段。因为评价是直接影响你上场时间的数据。所以。这些手段必须要学会。这是一名后卫`甚至所有位置的求生技能。