3DMAX模型渲染

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/01 20:16:34
当我导入一个从网上下载的模型进行演染时.他是一个整体.请问怎样给物体的组件分别附不同的材质呢.越详越好.谢谢.

如果是一个群组,你可以解开群组然后分别给予不同材质,如果是一个物体,你可以选择要给予相同材质的面然后加上不同的ID,加一个多重材质,对就不同的ID就OK了

把他们 打散啊

群组的话,可以先解组,然后再把你想要编辑的部分附于材质。 也可以把模型转换成网格、面片、可编辑的之类的,然后再进行操作。