游戏策划——成就称号取名

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/08 09:17:54
目前在做一游戏的策划,在成就称号方面遇到点小问题,希望广大游戏爱好者发挥自己的想象力出下主意。
关于宝物鉴定方面的成就称号,eg:鉴定商人、鉴定大师……,称号尽可能贴近现实不要整那些很玄幻的称号;称号要求有递进关系,称号总数大于五个,小于十个。
游戏背景是古代,请不要出现现代该出现的东西。 古董瓷器一类的东西,最好不要出现见习、初级、高级之类的字眼,最好是可以类似军衔一样,看是单独却是一整套。
目前能查到的资料都没有对于古董鉴定资质称号方面的明确分级。

可以考虑当铺,或者一些成语什么的,比如火眼金睛、阅宝无数、初识珍宝什么的。。

古代也要分 东西方吧。比如中国古代,当铺掌柜 当商 就是鉴定的一种职业,而在西方 就是别的称谓
多去参考点资料吧。策划对细节要多注意。对生活也要多了解。
楼上的那种就是最简单的了。

给你点提示,自己整理下思路

对于任何物品都能判断价值的,可以称为 万物拥有者。
对遗迹,文物,比较老旧事物有认识的,可以称为,失落的遗产继承人 和上面的比较,就只精于一系的。

另外如何设计还需要根据作品的内容,环境等等去设计,去思考。

以上你可以参考下。思路的获取比直接给你实际的东西好的多。

学徒
见习鉴定师
初级鉴定师
中级鉴定师
高级鉴定师
特级鉴定师
权威鉴定师
首席鉴定师

其实就给你个思路
说实话,没有钱的社会史很难的
命名行业,要取好名字,其实找个命名公司,收费服务

古董鉴定资质
你太笑话了,在古代有为全这个嘛

只是当铺而以

武侠的?