完美国际和龙 哪个更受欢迎

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/17 00:21:17
速度解决 力顶完美国际 但是 不限制别人的看法

龙是新游戏
完美国际是老游戏了

这个也说不太好,龙的开发公司不是老牌,完美的名气比较大些。
我不太看好龙,测试阶段玩过的朋友都说不怎么好,打击感不强,而且人物风格很像韩国游戏的,不过我没玩过不太好发表自己的观点。

在推广运营上面看好完美,毕竟是老牌公司,玩家基数也比较大。而且几款游戏都获得不错的反应,虽然称不上精品。

个人觉得完美有特色些!

说实话,这两款游戏都不怎么看好。
龙的名气太小,从测试过来这么长时间了,也没见人气有明显的增长,再好的游戏也不会有多大作为。
曾经的完美是个好游戏,但那只属于曾经。现在的完美时空不思进取,只会圈钱,而且脸皮越来越厚。看看它出的一大堆同质化的游戏,从完美世界公测到现在4年时间了,连一款新的游戏引擎都舍不得开发,只会吃以前的老本,注定它风光不了多久了。这个游戏几年来可以说是基本没什么变化,出的几个资料片,跟魔兽世界每次放出新资料片的大场面比,顶多算是个小补丁。这次的人鱼传说,明明就是在完美国际的基础上更新,非要说成是耗费多少多少年心血的新游戏,简直让人无语了。越说越伤心!

玩这么长时间完美了,觉得还不错,不过确实有些令人不满意的地方,不过还是顶顶吧,呱呱~~~

一个公司出品的游戏总是有相似性的,完全抛弃过去重新开发是不符合市场规律的,很有可能直接搞垮一家公司(游戏代理公司除外,他们代理别人制作的游戏自然可以每种挑一些,不可能存在选择的重复性,造成自己和自己竞争市场)。
放眼世界,任何一家公司出品的多款游戏,也都是在原先游戏的基础上继续开发的,例如NC公司的AION和剑灵采用的动态引擎和天堂2完全一样,甚至没有做过一点改进,只是把心思放在了不同的地方,在AION中增加了3D纵向移动以及图像制作从全3D人物模型改成了部分3D加上平面渲染,降低了系统要求,剑灵增加了动态模糊处理(战斗更加具有观赏性),其实这三款就是一个游戏,只是“进化”的方向有所不同。
暴雪出品的的确是经典,这是公认的,但是魔兽世界其实和单机版魔兽使用的是一样的图像引擎和后台处理系统,表面看上去可以说这是一种风格的延续和发扬广大,但其实是一种规避风险的市场策略,甚至可以预测开发的星际OL不会完全摈弃魔