魔兽争霸中如何控制S的频率才能让英雄攻击出手动作最多

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/16 02:26:00
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其实这个问题是有背景的,不是针对对战,而是rpg。有这么一个英雄,某技能为增加45%攻击和移动速度,并有1/6概率削弱目标当前生命值1/10。在刷boss时狂s比直接攻击造成伤害要高。我试过用按键精灵,简单的将连续s做到1000次,不甚理想,攻击动作时快时慢,不是匀速的,还不如手动呢

你要在一定时间内通过这个方法提高攻击频率是可以的
但是要找准这个英雄的攻击速度,才好适时的按S

攻击判定成立后就可以S了,每个英雄的攻击频率本来就不同,所以这个只有自己去把握节奏了

ls正解
但是你这样貌似意义也不大吧,胜负不在这个吧……

...魔兽虽然有微操..但没到这个地步,一般的人最多就是控血在50之内博取最大利益,但还没疯狂到按S来控制速度...毕竟后期N个大部队之类的,部队之间还用攻击速度差..太难太疯狂了

简单的说就是当英雄的前摇攻击动画作出之后就立即S或者移动再进行下一次攻击,英雄发出攻击命令需要一个前摇——造成伤害——后摇的过程,S或者移动能终止攻击后摇的动画。

当英雄攻速肉眼可见的慢时 LZ所提的攻一下 点S 或者移动一下 形成位移后再攻击 的确 可以提高DPS (原理为取消攻击后摇)

但是当英雄攻击速度达到比你手动操作要快很多的时候 你还是直接点A点到要攻击的单位身上吧
因为 当你点A点单位的时候 只要你中间不做其他的操作 攻击是一直持续的 直到该单位死亡 而且当英雄自动攻击的时候 是会自动取消攻击后摇的