3.13熊t天赋

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/26 04:03:53
http://wow.duowan.com/tf/dly.html?talent=0ZxGGscddceoc0zAkbx 自己配的 感觉激怒不满实在不好打 裂伤配合流血的仇恨还是很可观的 还是强化下好 最后一点加在精准上性价比较高 请教高手

从上到下逐个分析下熊T有争议的天赋
精准偏重于在于提高仇恨,至于减少BOSS招架后的攻击加速,确实效果不错,但是唯一对熊有威胁的布胖没有这种特性,其他BOSS的平砍对D都没威胁,所以这个天赋已经和纯仇恨向天赋一样了,但是在GF现在精准堆不到上限的情况下,对于提高仇恨也是作用巨大的。但是仇恨这个东西你只需要比DPS们高就好,多余的仇恨就像过量治疗一样没啥用。所以如果是自身拉怪仇恨足够的话,这个天赋并不重要。当然仇恨够了也可以点几下增加点安全裕量。
野蛮冲撞,这个天赋即不增加什么生存性,也不提高仇恨,但是却很合适那些喜欢秀操作的T。猛击现在不止能击晕,同时也有打断效果,F4如果是一只熊去打断治疗,显然比DZ更安全,而且冲锋加猛击就是连续两次打断,这种连续打断能力只有LR(带猩猩)和XD才有。2点天赋使猛击CD减到30秒,对于一些喜欢狗拿耗子的熊来说非常超值。当然如果你只当木桩的T,猛击用的少,那么这两点天赋就是废的。
强化兽群领袖,这个一般奸一点的熊都蹭别的YD的强化光环,但是只有一个YD时(一般一个团就一个YD吧,难道你们团很有爱的带了猫?)最好点一下,毕竟减少治疗压力是全团每个人的责任。
感染伤口,ZS雷霆一击的代替品,事实上ZS要达到20%的攻击减速也要点天赋,所以也有ZS要求XD点感染,最后总得有人多花点天赋吧。另外其减速效果也不错,喜欢的人就点上吧。
丛林之王,当DPS开始爆发,仇恨有点动摇,那么有这一天赋会有不少帮助,关键是开激怒时对你自己和奶的一大考验。当然,拉JD时这个天赋很完美。
强化裂伤,这个天赋除了增加仇恨外还有一点小帮助,现在精准堆不到免招架,而且也不是所有熊都满命中,什么时候裂伤给BOSS挡了一下,那么裂伤DEBUFF就会断档那么几秒,而点了强化的就可以在DEBUFF结束前补上。其实这个意义并不大,因为这点时间损失的仇恨并不多,况且还有武器Z在上重伤。
狂暴,一样是暂时提高仇恨,却没什么副作用,还能多打到2个目标。更关键的是能反恐。PVE里的控制不比PVP得少,能用来解控制的技能同样很有价值。
强化爪子,因为是按百分比强化属性,意味着装备越好这个天赋的效果越好,特别是现在野性之心被NAFF,能补回来的还是补回来的好。
激怒,这个也不一定要点满,点三点