C++中矩阵与向量乘法运算(用友元)

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/31 16:31:17
//一个矩阵与一个竖向量的乘法
#include "iostream"
using namespace std;
class Matrix;
class Vector{
int* v; //指向一个数组,表示向量
int sz; //向量的长度,可看作sz行1列的矩阵
public:
Vector(int s)//构造函数
{
sz=s;
if(s<0)
{
cout<<sz<<" bad Vector size.\n";
exit(1);
}
v=new int[s];
}
~Vector()//析构函数
{
delete[] v;
}
int& display()
{
for(int i=0;i<sz;i++)
cout<<v[i]<<" ";
cout<<"\n";
return v[i];
}
friend Vector multiply(Matrix& m,Vector& v);
int getsz(){return sz;}
int& operator[](int i)//运算符[]重载,引用返回的目的是返回值可以做左值
{
return v[i];
}
};
class Matrix{
int* m;//一维指针,所以对应构造函数中的m=new int[i*j]一维空间分配
int szr,szl;//矩阵的行和列
public:
Matrix(int i,int j)
{
szr=i;szl=j;
if(i<=0||j<=0)
{

你犯的错误是C++初学者很容易犯的一个错误。Vector中出现了个以int类型为参数构造函数,但没有一个“拷贝构造函数”。你的multiply方法的反回值是Vector类型,当这个函数在返回时,会调用Vector的“拷贝构造函数”,编译器发现你没有自己定制一个“拷贝构造函数”,于是它自己给你加了一个默认的“拷贝构造函数”,这个默认的“拷贝构造函数”的默认行为就是按位来拷贝Vector对象,于是乎返回的个这Vector对象中的int* v;成员就指向一个multiply栈中的数据,而这个数据在multiply返回后就变为无用的了。这就是“野指针”的一种形式,因为它指向了一个已经返回了的函数的栈中的数据,所以它会出错。
知道了原因后,解决方法很简单,自己定义Vector的“拷贝构造函数”,然后将int* v;指向的数据再拷贝一份。即可。