过山车大亨3问题,如何避免兴奋0.03

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/17 23:29:19
RT。另外,要怎么建设美丽的乐园?我建的乐园貌似景点都太过单一,没剧情那么丰富,知道的大哥说下,谢谢
刺激无敌高,眩晕超级高,兴奋却只有0.03。人都不来的,怎么提高兴奋度?

每种过山车的兴奋度控制要求都不一样。但总体都是控制高度来控制兴奋度,兴奋度太高就让某些陡峭的地方更平缓些,多试试就了解了。

至于过山车设计,建议你去过山车大亨吧里看看,或者用过二的编辑器练练手,过二的界面看起来更直观。
刺激眩晕高其实是新手常犯的错误,因为他们总以为过山车需要无休止的下落和反转,而忽略了水平垂直冲力和失重(部分过山车,如木制)等因素。要达到较高的兴奋度,首先要确定一个固定较稳的过山车(根据每个过山车的叙述你就可以知道),然后注意一次下落不要太长,大概4~8格急坡(根据地形和过山车类型决定)就足够了,然后可以设置连续的下落,每次最好都能保证在轨道顶端时速度恰好在15km/h左右,这对兴奋度的增加以及眩晕(恶心)的减少又较大的帮助。
其次就是利用好反转和转弯,切忌在进行完全反转时速度最小值超过40km/h,这样垂直冲力会很大,刺激度会因此猛增,兴奋度也会减少,所以这类的反转最好加到上坡或时速较低的区域。其余的反转也需要注意这类问题。转弯则比较好说,只要注意当时速超过20km/h转弯时提前将轨道倾斜就好了,否则水平冲力又会高得很可怕。
另外,好好研究一下游戏自带的设计(过二中会有更多的范例)也能提高自己的过山车设计水平。

我一开始玩也是这样,尽量避免直上直下,多用侧G(建过山车时候的右边有的过山车会有一个小车图案,怎么说呢,自己试试就可以了),速度不要太快,牵引铁链使用要得当就可以。
建筑的话多使用地形和涂色,按住shift可以提高建筑。