maya做的3d模型导入photoshop cs4的问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/28 07:36:05
请问用maya做的3d模型可以导入ps cs4中么?如果可以应该保存成什么格式?
ps cs4 的建模能力远不如maya, 希望能把maya做的导进去,请教详情。
是直接用 File>Export all 还是要先 Render ? Render 后怎么保存为 obj ? Export 成obj后还有一个 mtl 文件有什么用?导入ps时有没影响?
问题有点多呵~麻烦说详细些~

直接File>Export all 导出所要用的模型,格式选择obj格式。 需要强调的是Rander后是无法保存obj格式的,Render后的只能保存成图片格式的文件。至于mlt文件,其实可以把它看做备份的文件,其实没什么重要作用,一般都不用,可以删掉。

1.导出obj 选中你想导入cs4 的模型 直接 Export Selection(到出选中模型) 成obj 然后把obj import(导入)进ps。
mtl主要作用为针对文件的分类、编码原则、描述、特性、储存、建立日期、外观、库存量等的基本资料进行管理的文件。建议保留。虽然删掉obj也能打得开

导出obj格式

一楼正解

3DS、OBJ、U3D、KMZ 和COLLADA都可以