3Dmax制作手臂
来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/31 12:25:35
如何用3Dmax制作手臂!
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3Dmax制作手臂,有大臂小臂手掌指头,可以动的,骨骼就可以,不需要皮肤
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3Dmax制作手臂,有大臂小臂手掌指头,可以动的,骨骼就可以,不需要皮肤
BZD
哥们你也在学这个啊
给你个视频:3dmax骨骼绑定
http://v.youku.com/v_show/id_XNDI1MjcyOTY=.html
学3dmax 基础是关键,建议打好基础,骨骼绑定的关键点
在于蒙皮中的权重调节
不知道你具体是在问什么
要做手臂需要首先建设手臂的模型。不需要皮肤应该是不要贴图的意思吧,如果你要问具体怎么建一个手臂模型,找视频或者教材看一下吧。
可以动的话首先要有一个建好的手臂模型,然后给手臂模型绑定CS骨骼或者bones骨骼。 当然不确定你具体是用来干嘛,也可以直接在模型上制作关键帧动画。
骨骼的话,3D MAX不是有自带的BIP?