DNF刚转职的气功师如何加点

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/07 19:16:06
我刚转之后有6百多点,如何加说清楚,说我现在18级能点的技能咋加点。不用的技能是不是先放着,等能点再点?

LZ我简单给你说下!念气波必满,念气炮满(背动技能就一级,学了念气波就能蓄力了),背摔1,雷霆背摔1,烈日光辉5,风之气息满,光之兵刃5,分身9,幻影爆碎1,念气罩满,狮子吼1,螺旋念气场满,雷龙出海满,觉醒满!LZ不懂问我,50级百花飘过

看了很多帖子,大家不要把气功想的那么完美,要求一定出一个很完美的加点方法,但是游戏的乐趣就在这里,不会让你很完美的,优点需要你发扬,缺点需要你在游戏中寻找弥补的方法,这才是游戏的乐趣.(为了适合各级别的玩家对气功有全面认识,我将详细解释)

我对气功的认识--我们气功主要靠的是魔法攻击,强大的魔法攻击需要穿合适的装备,布甲是首选,加回蓝速度,施放速度,智力,MP上限.武器选择--手套,高魔攻低物理攻击.技能中的感电几率,连续性魔法(比如螺旋念气)光攻击对部分职业的克制(对弱光抗的战士职业)等等```可以说,气功的攻击是华丽而可怕的.但是也有弱点,就是MP的大量消耗和低防御,这将怎么克服呢,下面介绍下我是怎么加点的并解释为什么这么加.

体术: *上钩拳 满10级 强制上钩拳1级

(上钩拳出拳的时候是霸体,着也是气功唯一的霸体技能,也是格斗都会加的技能,霸体的出招可以保证其的命中效果.出强制后,在适当的时机出招击中敌人并接其他技能给敌人较大的杀伤.上钩拳加的越多,击中敌人时,敌人浮空就越高,一旦浮空,在其落地前我有充分的时间释放所需要的技能,比如说螺旋念气,分身,等等.)

*前踢(放弃)虽然这个技能不用学也有但是后期没有实用价值.

*背摔(放弃)知道这个技能和雷霆背摔是一个比较有争议的问题,但是我没有加,因为无论你加到背摔还是到雷霆背摔,加的再高在杀伤上也没有实际意义,出雷霆背摔后可以虽然可以有略微的提高和感电几率,但是效果不及念气波的感电和杀伤,后期在PK的时候很难抓到对方,如果在对方被上钩拳击中悬空,接背摔不如接螺旋念气,后者的杀伤是恐怖的.有人说背摔是逃跑脱身的技能,但是我认为效果不如旋风腿.

狂暴:*抛沙 (放弃)不加到较高级效果不明显

*蹲伏 (可加可不加,和战士的格挡一样,有操作天赋和意识的可以考虑一下,这个技能,可以躲避狙击枪等技能) <