耐力、智慧、精神基础属性的问题。

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/24 10:08:48
装备上,耐力提高一点,对应的HP增加多少呢?
另外,智慧增加一个,对应的MP和暴击又是多少?
精神增加一点,对应的是恢复MP的量的增加和回复速度的加快吗?那增加的值是多少?
对于70J的人物角色 主要争对QS,MS,XD这三个职业。

1点耐力固定加10点血

其他基础属性加在每一个职业上的加成都不一样。

所有基础属性加百分比的属性——比喻说暴击、闪避等值,每个职业每一级都不一样,比喻说,24敏在60级可以给贼加1%暴,但24敏给70级贼只能加0.5%暴。等级越高,需要的基础属性越多,所以如果你在升级时,发现自己属性降了,不要奇怪。

当然有帮助,根据职业都有不同。

以上数据暴雪都有繁琐而庞大的计算公式= =!