3dmax,maya都会,怎样制作3D游戏

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/16 12:17:20
我3dmax,maya都会,怎样制作一些简单的3D游戏?用什么软件,要学编程吗?

看LZ描述 应该是没有编程基础的吧 那看来只能用virtools了
virtools是节点性质的操作 不需要什么语言和太多的编程基础 这个软件开发的定位本来就在于制作简单游戏 后来因为可控性太局限了 所以被大量用于虚拟现实~
拿楼下朋友说的赛车举例子,用VT来做个赛车游戏,做一个场景 导入 做一辆车导入 做轮子左转状态和右转状态的pose导入 用场景护拦模型生成碰状体 用按纽和动作播放关联 设置设想头 锁定在车屁股后面 如果有能力加灯光和特效 游戏框假就出来了 不过计算分数那套系统很麻烦 车速也是匀速直线~ 如果要修改 就需要一些函数知识了
呃 这么说你或许不太明白 其实virtools就像max里的pf粒子的操作方式一样 连来连去的 比较直观
希望能帮到你

在简单的3D游戏也是1大群人分工的~
人物 场景 按钮 等等
有软件不需要编程吗?

会3dmax,maya都会 可以做游戏里的人物 房子 什么的 全靠一个人太花时间了~
简单的赛车型游戏好像不错 可以练练手

制作游戏软件用的比较多,3D和MAYA都是建模里常用的软件,不过还有像其他的软件ZB xasi 等很多都是必须的,不过我想说,一个游戏的制作还是需要很多分工的,以一个人的力量去做恐怕比较麻烦,建议你找个培训学校去学习一下,还有机会参与小的项目制作,对你会有帮助!西安数字工程学院,我的学校,考虑一下啊!
编程是游戏制作的一个环节,不过知识内容和制作是完全两个领域!

还是要学学DX 3d编程,方便些。

晶晶的回答是正解,游戏都要合作的