致命一击和击中伤害

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/21 14:38:14
请问,法术的致命一击和伤害各相当于多少法伤呢?真正清楚的朋友请回答,谢谢

恩,楼上算的很合理,我不懂法师但至少楼上算的没什么漏洞.事实上在大多数游戏中只要你愿意你都可以把所有存在属性数字换算成1个单一的标准.比如我们可以将伤害换算成HP,再将MP换算成HP,再将所有属性换算成HP,这样我们就只用一个HP的指标就能衡量一个角色,将所有的角色都以这种标准换算,除去操作因素,以概率来代替运气因素,那么就可以找出一个HP最高,也就是实力最强(不考虑操作)的人来.

至于1楼的问题其实也是可以被回答的,我们以金钱标准来衡量椅子和白菜,2者的价格反映了2者内部蕴含的社会生产力,因此简单的说50元1根的椅子相当于50个1元的白菜..................- -!

楼主的问题真是不知所云。。。。
我问个类似的问题“这把椅子相当于多少白菜呢”

致命相当 一般攻击的150%

普通法术致命一击为150%伤害,但火系有点燃,冰系也有个天赋+致命造成的伤害。所以其实致命一击火系210%,冰系200%。
至于相当于多少法伤,对于各个法术是不同的,以火球术为例:3.5秒法术享受所有法术加成(虽然天赋可以-0.5s),如果火球术的基础伤害是600(具体是多少我不记得了),装备+法伤500,那么1%致命一击加成提供了(600+500)*2.1*0.01=23,所以1%致命相当于23法伤(对于600的火球术,装备有500法伤来说)。
其它法术你可以自己按同样方法算算,注意3.5秒规则