关于致命一击

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/21 07:39:53
燃烧远征战场装不是增加致命一击触发几率的,而是增加致命一击等级,这致命一击等级是啥意思?
草,那战士没爆发力了,混毛

致命一击等级 是TBC中 新的代替致命一击触发几率的计算方式!14点致命一击等级=现在60级任务1%致命一击触发几率 70以后14点就+不了1%暴了 楼上的玩过WOW吗

应该是出了特效以后增加的攻击倍数吧。。比方说1级2 倍
2 级3 倍

其实也是几率
只不过不是具体数字
改为等级来划分
例如:1级1%
2级5%

这就是看你的等级决定你的暴击率,简单点就是你的等级越高,增加1暴所需要的数值也越多,譬如60级增加1暴需要14的致命等级,而70级增加1暴就需要20多的数值。

以下是换算公式
60级/70 级
2.5 / 3.9点武器技能等级 换算 1武器技能
10 / 15.8点命中等级 换算 1命中几率
8 / 12.6点法术命中等级 换算 1%法术命中几率
14 / 22.1点致命一击等级 换算 1%致命一击几率
14 / 22.1点法术致命一击等级 换算 1%法术致命一击几率
10 / 15.8点加速等级 换算 1%加速
10 / 15.8点法术加速等级 换算 1%法术加速
1.5 / 2.4点防御技能等级 换算 1防御技能
12 / 18.9点闪避等级 换算 1%闪避
20 / 31.5点招架等级 换算 1%招架
5 / 7.9点格档等级 换算 1% 格档几率
25 / 39.4点韧性等级 换算 1%韧性(减少受到致命一击几率1%及致命一击伤害2%)