dota中关于致命一击的问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/13 17:13:04
我使幻影专门测试过,出了4把水晶,暴了个4800
21级物理攻击是+150多,绝对不是叠的我没看清。
看清楚了```不是没看清

你看的没错
非常小的概率的确能爆出天文数字
可是dota的机制是忽略头上数字,当这种情况发生时,实际伤害是最后得到的物品/学到的技能的暴击伤害

4把圣剑还有可能是4000多
估计你的那个是双爆
你的被动(大)
480
1000
如果重叠在一起
251(MAX)*4=1004
251(MAX)*1.75(=2)=439.25
带圣剑
1500+123(25级)*4=6429

暴的数字跟实际效果不一致

请问要问什么问题呢?

-致命一击不能叠加

如果你有两样致命一击的物品或者技能,比如带致命一击的技能和大炮Buriza,它们将分
别起作用。如果它们恰好同时发动,则只有一个会起作用:如果其中有你本身技能提供的
致命一击,则按技能算,否则按较低的那个算。(嗯,这样才对,因为按照常识是应该按
照低的算的,但是我肯定PA的4倍不会被覆盖,那么这个解释更加合理)

-每点力量增加19点的生命,每点智力增加13点的魔法。这和普通的ladder游戏不同。

-Syllabear (Lone Druid),Morphling和Nevermore (Shadow Fiend)的属性附加直接增
加在他们的基础属性里,所以你不会看到绿色的增加标记。

-Fuzzy Wuzzy (Ursa Warrior)和变狼形态下的Banehallow (Lycanthrope)属于只有近身
射程的远程英雄,所以他们将获得远程物品或技能的支持(比如命令光环)而不是近身
(比如没有Battle Fury效果,不受吸血光环影响)。

-Lucifer (Doom Bringer)和力量形态下Morphling属于射程较长(相对其他)的近身英
雄。所以他们得到近身物品和技能的支持而不是远程。(注:晕死,Morphling真的可以配
BattleFury,刚测试了)。

-Atropos (Bane Elemental),Visage (Necro'