在数轴上滑动点A,就会产生相应的合理的数学变化,用FLASH怎么样制作?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/15 14:57:11
点A在数轴上,滑动点A就会有相应的合理的数字变化。而且点A只能在数轴上移动,不能离开数轴。

这个问题很有实用性。
可以用AS中的函数吧。其中有一个赋值命令,可以表示出点的横坐标和纵坐标。不知试过没有?几句话又说不清楚,网上有很多教程,可以看看。