暴雪改过徳路一的天赋吗

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/22 01:20:23

德鲁伊有改动``每个职业都不停的改动``以求平衡```每次更新都有或多或少的改动``这是最近的改动``
  经历了漫长的等待,相信各位德鲁伊也已经看到了1.8德鲁伊天赋的变化到底是如何的“天翻地覆”。兴奋过后,不仅要问,德鲁伊以前尴尬的地位到底有没有发生改变?新的改动真的都加到点子上了吗?不要着急,让我们细细分析来。

  首先是最令人关注的PK能力,以下先只说单P或决斗,WOW里面的角色PK强弱,最重要的影响其实就是2点,控制敌人的能力,瞬间爆发力。仔细分析一下WOW的各种PK,就不难看出。 最重要是控制力,其次是瞬间爆发力。在这2个因素之后,才是自身的血量,防御能力等等....就拿大家都熟悉的德鲁伊来说,德鲁伊的耗,也是建立在这2点的基础上。重击,自然之握,缠绕,甚至是牛德的战争践踏,就是控制力。没有这几个技能,德鲁伊根本没有办法和别人耗。没有这几个技能,德鲁伊攻击力再高,防御再高都没有办法打赢别人。正如同法师没有变羊,就等于被废掉了一半武功。如果再去掉气定神闲,那就彻底无用了。那么德鲁伊的爆发力体现在何处呢?除去野性德的某些招式来看,那就是自然迅捷了,当然这个爆发力是体现在治疗能力上的。很明显,1.8天赋没有增加任何控制技能(腐臭蜂群的两点命中减少实在是不值一提),瞬间爆发力的提高显然也没有达到自然迅捷的水准,而自然迅捷众所周知是恢复系的21点天赋,那么也就说,如果你要体验枭兽形态或者野性领袖的话就要放弃自然迅捷,这对一般面对所有角色PK的德鲁伊是非常不划算的。不过,如果你只对付纯肉搏职业(战士,盗贼)的话,枭兽的能力是十分强的。综上所述,天赋的增强给了德鲁伊PK更足的资本,比如0/30/21(恢复/野性/平衡)的经典PK天赋仍然很强,但由于并没有触动关键,因此并不会给德鲁伊带来能力的大幅提升。德鲁伊的PK理念依然如前。

  PK能力的另一方面是群P,这一方面德鲁伊倒确实会感到欣慰,几乎纯平衡,出枭兽形态的霸道加点方法有着很高的法术暴击率,很高的法术晕人几率,再加上很高的护甲和队友的保护(队友也有暴击加成),会让敌人陷入“打也不是,不打也不是”的两难境地,在战场,尤其是奥特兰克山谷,平衡德都成为了名副其实的杀人王或者准杀人王。

  在副本配合里,有同样的问题,是给每个人增加3%的爆