谁能给个完整的星际争霸各兵种攻防升级理由?
来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/14 18:01:01
没弄懂题目的我解释一下:
比如T的marine 防升一级是为了40的血能够抗住0攻Z的lurker第二次攻击 与P的dark第一刀.其他兵种升级相对克制是什么?哪位英雄能给个完整的介绍?
一定的对战时间段内当然是需要的
chunkkk 朋友虽然说得不错
但是毕竟在一定时间段内 有升级总有优势
总能提高兵种的能力
PVP早期 谁先升1攻谁优势就大了多了
当然到了后期不差那么一点 但是 不升的话那劣势就明显了!
比如T的marine 防升一级是为了40的血能够抗住0攻Z的lurker第二次攻击 与P的dark第一刀.其他兵种升级相对克制是什么?哪位英雄能给个完整的介绍?
一定的对战时间段内当然是需要的
chunkkk 朋友虽然说得不错
但是毕竟在一定时间段内 有升级总有优势
总能提高兵种的能力
PVP早期 谁先升1攻谁优势就大了多了
当然到了后期不差那么一点 但是 不升的话那劣势就明显了!
比较明显的就是zealot对狗升攻击
飞龙对飞龙升防,飞龙对口水升攻击
具体的大家都是靠基本的常识以及算式
星际兵种那么多,你真正用到的时候稍微考虑一下就可以知道升攻击划算或是防御划算了
升级自己的脑子最划算
遇到事情自己多想想永远最有效
zergling35血 zealot攻击力16 升级1攻能+2
16*2< 35 (16+2)*2>35
所以要升一级攻击 如果不想升的话也可以带一两个农民去骚扰 农民帮忙打那额外的1下 农民攻击力是 5
黑暗圣堂 攻击力 40 虫族潜行者攻击力 20 人类枪兵 血是 40 所以要升一级防御 明白了么?
明白了么?
升级攻防需要理由吗?你认为0攻的marine和3攻的打在数量相同的情况下排除MM的++和科技球的++外有几成胜算?
我说下我常用的升级:
zealot升级1攻可以2下杀死一只zergling(原来是3下),理论上相当于兵力增加一半,实践中也确实很有效果。
Marine升级1防可以防止被lurker一下杀死,理论上相当于兵力增加一倍,实践中效果不如上者明显。