布耳运算是怎么会事??

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/26 13:30:48
我是说如何实现 图形学中的布耳运算。

就是真假运算,在c ,c++中可以用数字和表达式来代替,在java和c#中必须为false和true,不能为其他。很简单啊,你想简单点,就是个真假的问题!

真与真=真
真与假=假
假与假=假
真或真=真
真或假=真
假或假=假
非真=假
非假=真
与and
或or
非not
真true (1)
假false (0)

很简单,就是真假运算,比如 1>2=false(假) 1<2=true(真)一般都是用来做条件执行用的。

很简单,就是真假运算,比如 1>2=false(假) 1<2=true(真)一般都是用来做条件执行用的。

图形学中布尔运算的用途主要就是对颜色模式的操作。对颜色的布尔操作其实就是对颜色变量的位表示进行逐位的布尔运算的结果。通常效果有几种。最重要的一种是异或运算。其中,两个布尔值 A 和 B,可以有如下效果:(A xor B) xor B == A。另一种主要用途是进行位屏蔽运算,以实现透明、阴影等的效果。

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