地牢围攻2比1要好玩吗?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/25 05:48:14
如题!

你好!!

欧美游戏的制作质量是不用质疑的, 从网络游戏
《魔兽>的成功登陆中国大陆就证明了这一点,
在游戏向电影转型的备选作品之中,地牢围攻确实是一个非常不错的选择,这主要是因为,在游戏一开始的过场动画中并没有设计详细的故事情节供玩家欣赏。现在,大导演克里斯.泰勒也以他那独特的艺术创作手法投入到了两部关于地牢围攻电影的编导当中。而正当我们为《指环王》——这部刀光剑影巫术漫天的影片还能让观众喜欢多久而担心的时候,Gas Powered Games已经推出了地牢围攻续篇,我们相信它一定能够满足全世界RPG游戏迷全方位的要求。

我之所以对《地牢围攻2》有如此的信心是因为其开发商对地牢围攻1中的故事情节并没有做很详细的介绍,因为他们当时关注的只是游戏本身的可玩性是高还是低。所以,接下来开发出一款以故事情节为主的游戏就很自然的成了他们日后工作进程中的重中之重;而另外的一个主要原因就是向地牢玩家提供游戏故事起源的一些信息,因为游戏迷们也想在地牢围攻续集中了解到这些东西。“在地牢围攻2中,我们已经把游戏的故事情节更紧凑的编排起来,就像是连续剧的上下集一样,”首席设计师Kevin Lambert解释道。“在游戏中,你将和你的队友们一起体验到合作的愉悦,领会游戏中如神话故事般深邃,丰富的内涵与意境。”

听起来确实不错吧,但地牢围攻真正如此受欢迎的原因还不是这些,而是因为这款游戏开创出了一种卓越的协同作战模式,这可是一个不会因为个人的喜好或金钱的多少而改变的特色呀。而同样令人高兴的是,GAS POWERED游戏公司也对此有同样的看法,但却做了一些改进。不过,可以说,这比游戏原来的设计要更加的完美了。

令人惊喜的技能树

Gas Powered Games对《地牢围攻》的角色系统做出了很大的改进,其中一项就是加入了技能树,这就能使你在给角色练级的时候有了更多的选择。Kevin强调说:“这能够使你在给主人公决定战斗类型和技能使用的时候拥有更多的选择,而当这些选择真正显现出它们那惊人的破坏力的时候,你会感到非常的满足。”

光有技能树是不够的,你真正需要的是用来对付那些该死怪物的华丽而有趣的技能。Kevin解释说这些技