实况10跟实况9有没有进步?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/18 13:09:00

开始玩实况10的时候,我觉得实况10太难操作了,队员的反应比9慢了,转身也很难完成,我辛苦玩了几天,玩回9,感觉不过瘾了,何解呢?动作真实、拟真度高、技术要求高这些我就不说了,先说说其他细微地方
1.实况9中很多被对方断掉的球,有点经验的玩家,一看就知道只有电脑才能拿到的,但实况10是变得更真实,大家都是公平的,谁能拿球还说不准(这点很重要,说明实况10的随机运算更真实)。

2.罚球蓄力条问题。实况9的蓄力条感觉上是逐格过度的,而实况10是平滑过度的,感觉舒服、爽心得多。

3.实况
10的人物动作更有个性,特别是球星的带球动作,实况8不能比。

4.实况10可以把自己设计的人物安排到其他球会,而该球会也可以把他卖给其他球会。我就喜欢把我的朋友设计成球员,分别安排在西甲其他球会,踢超级联赛,看着他们的表演、数据,甚至会因为某此原因被球会卖掉,过瘾!这些都是实况8所不能的。 (但实况10的自设计人物在电脑控制的球会时,数值没有进步或退步,这点希望实况11能改进)

综上所述,你还想玩实况9吗?

进步体现在很多细节上,包括系统的一些设置,譬如:ML联赛自创初始球队时可自由选择球员、世界杯挑战模式等

你说呢?10毕竟是后出的,不过裁判似乎不怎么样