魔兽世界盗贼天赋(迷惑中)

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/15 22:12:57
网上介绍N多种的加法。究竟哪种亡灵盗贼天赋比较适合PK呢?听别人说出血贼厉害,又应该如何加天赋呢?越看越迷惑。。。。。。。。。求甚解!!!!!

刺杀/预备天赋 21/8/22

刺杀 天赋 (21 点)

强化剔骨(Improved Eviscerate) - 3/3 点

凶残(Malice) - 5/5 点

无情(Ruthlessness) - 3/3 点

持续攻击(Relentless Strikes) - 1/1 点

致命伤(Lethality) - 5/5 点

强化急性毒(Improved Instant Poison) - 3/5 点

冷血(Cold Blood) - 1/1 点

格斗 天赋 (8 点)

强化险恶攻击(Improved Sinister Strike) - 2/2 点

强化凿击(Improved Gouge) - 3/3 点

强化背刺(Improved Backstab) - 3/3 点

敏锐 天赋 (22 点)

伪装(Camouflage) - 5/5 点

时机(Opportunity) - 5/5 点

主动(Initiative) - 5/5 点

强化伏击(Improved Ambush) - 3/3 点

强化闷棍(Improved Sap) - 3/3 点

预备(Preparation) - 1/1 点

建议: 预备

PvE:不是最好的PvE方案,因为主要注意力在PvP。可以用背刺方案那样去PvE,但你没有决定命运的天赋,效率会低一点。

PvP:用预备你能在极短时期内输出非常大的伤害,当然因为预备有10分钟的冷却,所以不能每场战斗都用到。使用消失,一次战斗中出两次偷袭或者伏击,战局对我们就非常有利。当不用预备时候,战斗方式和背刺方案类似,只是没有决定命运而已。

其他的+法

背刺类型天赋 30/8/13