想知道最终幻想的故事情节..

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/09 11:58:20
关于最终幻想系列,一直很迷糊....
以前因为仰慕大名,就下了2和3来玩,那里似乎是关于魔法..奇幻..的故事啊
后来又看7的故事情节,又像是未来的..科幻..了,,那34567是怎么连接的啊,,据说ff系列情节很感人地,所以想知道1-最后所有故事情节!(简单的就行)

还有,,ff游戏和电影是什么关系啊,,电影是根据游戏改编的吧,根据几啊?

还有游戏几代最好玩,最感人呢?

如果有其他关于ff的常识,也请告诉小妹我哦.谢了!
请问除了游戏细节,如怪物、召唤兽、魔法、飞空艇等有若干联系,还有其他联系吗?

1.FF各代的剧情没有多大联系(FFX和FFX-2除外),FF系列1-6代由于机能所限尽管剧情不错,但是游戏的乐趣主要还不在游戏的剧情上而是游戏系统设定上,例如多彩的职业,TAB战斗系统,召唤兽,飞空舰,陆行鸟...从7代以后电视游戏进入光碟媒体时代,史克威尔启用新人设,利用精美的CG动画和电影化表现手法把FF系列的故事刻画深度带到了一个新的境界。FF7主角克劳德和卖花女孩艾瑞丝·盖恩斯巴勒的爱情和大反派萨菲罗斯的恩怨都被刻画的很出色,FF8和FF1O都是围绕男女的爱情故事展开的。
2.以下列出我所知道的FF系列的常识与你分享:
(1)水晶:它是FF系列标志,是FF世界力量的源泉,除FF8和FF10以为你都可以从游戏的剧情和LOGO上看到它的身影
(2)FF名字的由来:在开发多款游戏都未获得成功的坂口博信,以Final Fantasy作为他最后一款游戏的名字,用最终幻想来自嘲,结果游戏热卖取得成功,最终挽救了坂口,挽救了史克威尔。
(3)坂口博信:被称为“FF之父”的游戏制作人,因为FF的成功而一跃成为日本的名牌制作人,同样因为FF电影的失败,引咎辞职。可谓成而FF,败而FF。离开公司后自己成立了一个名为MistWalker(据是根据他女儿做的一个梦取的)的小公司继续他的游戏事业,最近在XBOX360推出的游戏《蓝龙》评价不错。
(4)FF的人设:FF1-6代主要人物设定是由天野喜孝完成,天野的绘画风格飘逸,如欧洲教堂绘画般神秘,冷色调居多,很符合FF前6代魔幻风格的世界观,从第7代起启用了野村哲也作为FF的主人设,野村的绘画风格带有很强的时尚元素,他笔下角色的衣服和饰物都充满了近未来气息,人物俊俏,整体色彩鲜艳,暖色调居多,因为FF的主消费群都是年轻人,所以由他担当人设的FF7在当年取得了历史性的成功,在成功担当FF8-10的人设后,野村在公司的地位由人设变为游戏监制,由他监制的《王国之心》系列成为史克威尔另一个畅销游戏系列。当然天野喜孝的地位也不可小觑,他是日本著名的科幻插画大师,他的插画作品多次获得大奖,现在仍然负责FF系列的LOGO设计。
(5)植松伸夫:FF系列音乐制作人,负责大部分的BGM创作,是一个以制作游戏音乐成名的音乐家。
(6)eyes on me:是FF8的主题曲,由华