为什么我家的本地连接数据包中的收到比传送还要多啊?而且多很多!

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/23 15:49:07
还说正常!!我玩网络游戏老是掉线!谁能告诉我怎样把它变成"收到"和"发送"一样多啊?

不可能变回来!!!!!!!!大家都一样,掉线原因不是这个!!!!!!!! 因为家用电脑多般接的资源多收的资源少 而向服务器接数据包中的收到传送都多 这是因为电脑的应用不同 你玩游戏老卡不仅和网速有关而且哦与电脑的配置也有关 内存小就影响运行速度 cpu 显卡等 都会有影响 WIN2000和XP虚拟内存的设置,建议这两操作系统最好是CPU达1G和物理内存是256M,7200转2M缓存的硬盘,因为WIN2000和XP在内存使用方面不同WIN98,物理内存越大性能就越高。最好就是有512N-1G的内存。具体设置,如果只有64M物理内存的话就设置200M虚拟内存,128M物理内存就设为250M虚拟内存,如果是256M物理内存(只做服务器用的就虚拟16M-32M虚拟内存,而3DSMAX或PHOTOSHOP6.01的话可以设为60M-120M虚拟内存)。如果是512M-1G或以上的物理内存就设为16-32M虚拟内存。在WIN2000和WINXP能够充分地使用物理内存。

注意:如果是C:是操作系统盘的话就把虚拟内存放到D:到,最好就是D:首先必需要是个空盘。如果是双硬盘的话最好把虚拟内存设置到从盘。磁盘碎片整理如果是WIN98最好是使用WINME里的DEFRAG.EXE移植到WIN98文件夹WINDOWS里,直接覆盖就行了,还有把WINDOWS目录下的APPLOG删除它是一个隐藏的文件。或者使用第三方软件,如VOPTME、诺顿的SPEEDDISK.如果是WIN2000和WINXP最好是使用本身自带的磁盘碎片整理,第三方软件就用Diskeeper、诺顿的SPEEDDISK。如果出现了内存不足的情况下可以再把虚拟内存调大些。还有的就是记住最好不要禁用虚拟内存,最少都要设置2M-4M虚拟内存否则会有一些软件是不能使用或出错的。经过这些优化后性能一定会有提升。

发送就是上传的意思,收到就是下载的意思,字节越大网速越快
ADSL 全称是 非对称数字用户线路 , 与以往调制解调技术的主要区别在于其上下行速率是非对称的,即上下行速率不等 ,下大于上。
这是正常的。
如果什么程序都没有运行,发送大