魔兽争霸1.20护甲攻击换算表

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/30 04:37:18
网上有N个版本,快抓狂了

伤害增减
对于正的护甲值,伤害减少 = ((护甲)*0.06)/(1+0.06*(护甲))
对于负的护甲值,伤害增加 = 2-0.94^(-护甲)

轻甲 中甲 重甲 城甲 英雄 无甲
普通 100% 150% 100% 70% 100% 100%
穿刺 200% 75% 100% 35% 50% 150%
攻城 100% 50% 100% 150% 50% 150%
魔法 125% 75% 200% 35% 50% 100%
混乱 100% 100% 100% 100% 100% 100%
技能 100% 100% 100% 100% 70% 100%
英雄 100% 100% 100% 50% 100% 100%

这是魔兽1。20白皮书的内容,都适用的

1:每次打掉的血=(攻击输出-护甲所减少的伤害比例*攻击输出)*攻击类型对护甲类型的伤害百分比 2:额外伤害是攻击属性对护甲属性的伤害百分比(比如穿刺对无甲是150%) 3:地洞是穿刺攻击,对英雄的护甲造成50%的伤害,也就是(地洞的攻击-英雄护甲减少的伤害比例*地洞的攻击)*0.5 4:不知道 5:不一样,毒球早成的持续伤害要远远高于小鹿,但小鹿可以起到缓速的作用,而毒球不可以 6:可能是25%的几率,可以净化掉在对方身上而对自己不利的魔法(比如吼叫) 7:DH变身后无论带什么球任然是混乱攻击.完

攻/防 中型 重型 轻型 建筑 英雄 无甲
普通 150% 100% 100% 50% 100% 100%
穿刺 75% 100% 150% 35% 50% 150%
攻城 50% 100% 100% 150% 50% 150%
魔法 100% 200% 100% 35% 40% 50%
混乱 100% 100% 100% 100% 100% 100%
技能 100% 100% 100% 100% 75% 100%
英雄 100% 100% 100% 50% 100% 100%
精灵:
小精灵,() 中甲
弓箭手,穿刺