有关显卡的问题,管线,顶点

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/07 17:46:12
显卡参数中的着色顶点和像素管线都有什么作用呢?

DDR3 DDR2 DDR的显存都有什么差别呢?

渲染管线也称为渲染流水线,是显示芯片内部处理图形信号相互独立的的并行处理单元。在某种程度上可以把渲染管线比喻为工厂里面常见的各种生产流水线,工厂里的生产流水线是为了提高产品的生产能力和效率,而渲染管线则是提高显卡的工作能力和效率。
顶点着色单元是显示芯片内部用来处理顶点(Vertex)信息并完成着色工作的并行处理单元。顶点着色单元决定了显卡的三角形处理和生成能力,所以也是衡量显示芯片性能特别是3D性能的重要参数。
显存的问题DDRIII的是1.0-1.4S的响应速度. DDRII的是2.8 DDR的就更低.
所以说响应速度越快性能就越强劲.

哈哈!!!!!!!象素渲染流水管线和顶点着色引擎是对于颜色的处理和颜色的纹理的线数来做处理的呢!!!当然了象素渲染流水管线越多处理颜色的质量和能力以及速度就越快而且效果就越好,顶点着色引擎的数量越大的话那你的游戏的颜色质量就会提升而且处理颜色的质量和效果就越好了!!!!!所以这个是买显卡最重要的指标之一了!!!要好好的参考哦!!!当然了!!!DDR3-DDR2-DDR1是指的是显卡的显存了!!!!!!现在都是DDR3的显存呢!!!NS数值!!!也就是说在一纳秒的数值了!!!!先在的DDR3的NS数值大多都是1.2-1.4之间性能也是最棒的,DDR2一般在于2.4-3.6之间!!!性能一般!!!而DDR1呢就是最初得显卡所用的显存了NS数值是3.8-5.0之间了!!!这个显存也非常影响到显卡的本身的性能了!!!!

渲染管线也称为渲染流水线,是显示芯片内部处理图形信号相互独立的的并行处理单元。在某种程度上可以把渲染管线比喻为工厂里面常见的各种生产流水线,工厂里的生产流水线是为了提高产品的生产能力和效率,而渲染管线则是提高显卡的工作能力和效率。
顶点着色单元是显示芯片内部用来处理顶点(Vertex)信息并完成着色工作的并行处理单元。顶点着色单元决定了显卡的三角形处理和生成能力,所以也是衡量显示芯片性能特别是3D性能的重要参数。
显存的问题DDRIII的是1.0-1.4S的响应速度. DDRII的是2.8 DDR的就更低.

简单,同型号的显卡芯片,管线,顶点数量越多。性能相对出色,价格也相对高
ddr1 2 3主要就是对应的频率