帮忙翻译下,急

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/15 12:04:03
中国动漫卡通市场现状 动漫行业是一个有进入门槛、有进入难度的行业。国外动漫产业的年产值已超过2000亿美元,与动漫产业相关的周边衍生产品产值则在5000亿美元以上。其中英国数字娱乐产业年产值占GDP的7.9%,成为该国第一大产业。日本游戏市场每年创造2万亿日元市值规模,动画产品出口值远远高于钢铁出口值。美国网络游戏业已连续4年超过好莱坞电影业,成为全美最大娱乐产业。韩国动漫业产值占全球的30%,已成为韩国国民经济的六大支柱产业之一。仅仅卡通的玩具授权市场,去年全球总产值就达到了660亿美元。从全球主要国家来看,动漫产业已经成为一个庞大的产业,是仅次于IT产业之后的又一经济增长点。
市场份额 目前卡通产品日本占60%,欧美占29%,而中国原创 动漫,包括港台地区只占11%,仍有巨大的增长空间。 ( Source From – 中国动漫发展委员会2004年行业报告) 目前国内有2000家省市电视台,其中动画专业频道有4 个、少儿频道有25个、少儿栏目有289个、动画栏目200 个,年需求达到26万分钟,目前国产量为2万分钟。
经济基础 经过20的改革开放,我国经济已经有长足的进步,群众生活水平和消费能力都足以支撑动漫产业的发展。根据我国政府的统计数据,到2007年,中国将具备7000亿元人民币的文化产品消费能力。据中国文化部分析家预测:未来三、五年内将是动漫产业发展的黄金时期。
传播渠道 全国各大电视台都开通了动漫频道,目前国内有2000家省市电视台,其中动画专业频道有4个、少儿频道有25个、少儿栏目有289个、动画栏目200个,年需求达到26万分钟,目前国产量为2万分钟。广电总局业制订了进口和原创动画播出比例1:1的政策。网络和手机新媒体的飞速发展,使得动漫内容可以更快捷更广泛的传播。

China anima tion market conditions animated cartoon industry has entered a threshold, the difficulty of access to the industry. Foreign animated cartoon industry's annual output value has exceeded 200 billion dollars track and related industries surrounding derivative products output in the more than 500 billion U.S. dollars. Among them, the United Kingdom digital entertainment industry, accounting for 7.9% of output, as the country's first large industry. GDP Japanese games market, the annual two trillion yen market size, the value of domestic exports animation is far higher than the value of iron and steel exports. U.S. online games has been more than four years in a row Hollywood film industry, creating the largest entertainment industries. South Korea animated cartoon industry output accounted for 30% of the world, has become South Korea's six major economic pillar industries. Only authorized cartoon toy market, the world GDP last year reached 66 billion U.S. dollars