实况足球9球员如何多得经验?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/01 15:35:21
让球员升级升的快?

1,多得分,得分多的球员每局能升的快一些,但也要看球员的成长状况,在晚期的你就别想他能多快了,还是要培养早期的球员.
2.和楼上说的一样,在自由训练中多训练,有专门训练某项的还有总体训练的,但有时候成功有时候失败,看机会了,单项训练比较好,8点,自动训练2点,特殊训练,赛季前全部残废,呵呵~~
3.友谊赛是用来赚钱的,不会长太多的经验,而且很容易疲劳.注意了啊,训练是有限度的,球员都有自己的界限,一般一项能力到达接近顶峰后,再怎么训练成长也很慢了,比如训练一次只加5%,基本就别训练了.训练20次才加1,实在不划算,还是把机会留给其他球员吧.另外,已经能力下降的球员就别训练了,训练后他每年不断下降,没意思,等他退役后转生吧.重点培养新人才是球队的发展方向.

你好!

这个问题目前还没有绝对权威的解释

我给你一些参考意见

我认为有以下几个因素(个人见解)
1.成长曲线高度----曲线越高长的越稳定.
2.成长曲线曲率----角度越大长的越快,例如:HongYonNam可以在一个赛季按80度的角度长,如果比赛赢的话,基本两场球长一点,我试过.后来曲线角度变缓,长的慢多了.所以要看曲线的角度,抓紧一,两个赛季赶快长
3.比赛后的平分----当然分越高加成就越高,我的Ambrose不算高,场均7.0左右,比正常颠峰期提早了两年,简直就是疯子.所以分越高越好.
4.ML比赛的胜负----赢了一定长,平了有的人全长,有的人长一部分,输了,有的人长的也不少,但是相比较,还是赢了好.

综上所述,四点融合起来才最后影响经验值.

当有些球员涨到平稳期以后只有分数在7.0以上才能所以条都涨·否则很多都是灰色····

1、球员经验值的成长由两个因素决定,球员的成长曲线和比赛得分。
2、球员的成长曲线影响,是看当时的球员成长曲线的角度,角度越大,每周经验值的增长越多,下降期亦然。
3、比赛得分(获胜)5.5分额外增长1点,6.0分额外增长3点……平局和输球的影响不确定。
4、由于成长曲线影响的得分是显示到联赛场次中的,所以看起来是联赛增长多一些。如果不相信可以